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聲音編輯
大多數(shù)基于pc的非線性編輯系統(tǒng)能直接從cd唱盤、midi文件中錄制波形聲音文件,波形聲音文件可以非常直接地在屏幕上顯示音量的變化,使用編輯軟件進(jìn)行多軌聲音的合成時(shí),一般也不受總的音軌數(shù)量的-。
動畫制作與合成
由于非線性編輯系統(tǒng)的出現(xiàn),動畫的逐幀錄制設(shè)備已基本被淘汰。非線性編輯系統(tǒng)除了可以實(shí)時(shí)錄制動畫以外,還能通過摳像實(shí)現(xiàn)動畫與實(shí)拍畫面的合成,-地豐富了節(jié)目制作的手段。
就電視技術(shù)的發(fā)展趨勢而言,電視系統(tǒng)的全方面數(shù)字化是一個(gè)必然趨勢。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)得到了快速發(fā)展。電腦技術(shù)滲透到了電視的節(jié)目制作的各個(gè)角落,給電視制作領(lǐng)域帶來了許多新的理念和理念,廣告視頻剪輯系統(tǒng),使傳統(tǒng)的節(jié)目制作、傳輸和播出方式發(fā)生了很大的變化。要實(shí)現(xiàn)電視制作的-,必須首先從其-引入非線性編輯系統(tǒng)。該系統(tǒng)由計(jì)算機(jī)平臺,用于視(音)頻圖像的處理和回放以及編輯、特技、動畫、字幕軟件三部分組成。計(jì)算機(jī)已經(jīng)取代了編輯機(jī)、特技機(jī)、字幕機(jī)、調(diào)音臺、二維和三維動畫制作系統(tǒng)等許多設(shè)備。本文首先回顧了非線性編輯系統(tǒng)產(chǎn)生和發(fā)展的歷史。以電影剪輯的方式編輯錄像帶節(jié)目,一直是電視編導(dǎo)-所追求的目標(biāo)。上世紀(jì)80年代早期,先驅(qū)們使用了幾十臺放像機(jī),通過多路切換到一臺錄音機(jī)來載素材,廣告視頻剪輯系統(tǒng)報(bào)價(jià),以便從任意一臺放像機(jī)-任何部分素材編輯成普通的新磁帶,這就是電視非線性編輯的雛型。盡管原始笨拙,卻為非線性編輯建立了新的概念。九十年代初,隨著視頻碼率壓縮技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化,廣告視頻剪輯系統(tǒng),多媒體計(jì)算機(jī)的興起,帶來了電視的節(jié)目非線性編輯的春天。
硬盤
硬盤:在影片的編輯過程中要處理大量的圖像和聲音文件,廣告視頻剪輯系統(tǒng),這些文件對硬盤的占用可以說是“貪得無厭”。如果從-機(jī)中采集高的影片素材,一般來說45~50秒的素材就要占用1gb。一部影片90分鐘,要多少硬盤空洞可想而知。當(dāng)然我們采集素材一般都是經(jīng)過壓縮的。同時(shí)讀出和寫入的量都很大,總的說來,對硬盤的要求是容量越大越好,速度越快越好。當(dāng)然價(jià)格也就越高。市面上的大容量硬盤都-,價(jià)格也適中。2009年底1tb的硬盤也就600元錢,有的可能。
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