增加分辨率,每臺投影機投射整幅圖像的一部分,這樣展現(xiàn)出的圖像分辨率就被提高了。比如,一臺投影機的物理分辨率是800*600,三臺投影機融合25%后,圖像的分辨率就變成了2000*600分辨率利用帶有多通道高分辨率輸出的圖像處理器和計算機,可以產生每通道為1600*1200象素的三個或更多通道的合成圖像。如果融合25%的象素,可以通過減去多余的交疊象素產生4000*1200分辨率圖像。市場上還沒有可在如此高的分辨率下操作的獨立顯示器。其解決辦法為使用投影機矩陣,每個投影機都以其分辨率運行,合成后的分辨率就是減去交疊區(qū)域象素后的總和。
在球幕投影處于萌芽階段就著手進行了深入的研究和探索,基于計算機視覺,計算機圖形學同時借助普通的傳感設備(千萬像素的數(shù)碼相機)讓這一切變得簡單、,就好比在組裝一個宜家的家具,任何非人士都能勝任。
步驟,一共分三步:
1.打開投影機.
2.安放相機.
3.打開軟件進行調節(jié).
然后…,3d投影融合軟件,只需要等待計算機完每個投影的數(shù)據(jù),通過優(yōu)化的視覺算法在幾秒鐘內得到包括投影機的姿態(tài),投影畫面的畸變,所有投影畫面彼此之間的重疊關系等,當然這一切都是全自動的,我們什么-做,3d投影融合軟件,靜靜的等上5分鐘,一切交給計算機處理吧,3d投影融合軟件,畢竟數(shù)據(jù)是不會的。
說說畫面壓縮和視覺誤差,首先我們通過相機鏡頭的標定數(shù)據(jù)以及相機到的數(shù)據(jù)進行了3d場景重建,目的是為了消除終結果所帶來的畸變,其次我們在整個校準的過程中相機始終沒有移動,我們的所有數(shù)據(jù)過程都是基于同一參考系,所以每個通道的畫面紋理計算基準都是統(tǒng)一的,且到每一個像素,河北投影融合軟件,反觀手動調節(jié),完全依靠于-根據(jù)自己的經(jīng)驗以及肉眼的判斷來分配畫面和幾何調整,因為人眼視覺范圍僅僅只有188°左右,無法在一個360°的環(huán)境中建立統(tǒng)一參考,不論調試多久,多么仔細,必然出現(xiàn)誤差,而這一點小小的誤差在終效果上會被的放大,通常的結果就是,圓不是圓,方不是方,所以相比手動調節(jié),自動調節(jié)的畫面無畸變,無誤差,無壓縮。
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