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亞特美藝術(shù):三維平面繪畫原理是基于-學(xué)的反向運用,稱為反-原理。是把所繪物經(jīng)過特定的視點 童話立體壁畫,按視覺成像規(guī)律反向投射畫面到畫面載體的一種繪畫技法,對-根底請求-。需了解到-原理后才容易了解運用它。
這是亞特美藝術(shù)在一特- 科幻立體壁畫,正面面對正方體向空中投射正方體構(gòu)造時的視覺狀況,留意此時的數(shù)字編號是是按常規(guī)-法標(biāo)注的。
這是正方體投射到空中的平面效果圖,此時的正方體從視覺上看巳變成一哥上大下小的長方體,假如選定的視點比擬低的話,正方體的拉長將更為明顯變成一柱體,當(dāng)視點低于物體時,此時正方體投射的圖形將-延長,所以畫三維平面畫時通常把視點定得較高,以便繪畫時畫面不會拉得很長而受繪畫場地的-。
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