![]() |
dpi是一個單位轉換系統(tǒng),描述鼠標移動的物理距離轉換為光標移動距離,即鼠標的靈敏度。dpi越高,鼠標的靈敏度越高,光標從左上角移動到右下角所需的時間越短。鼠標使用時感覺很輕,對大屏幕用戶-友好。當然,現(xiàn)在很多鼠標都有可以調節(jié)dpi的按鈕,dpi已經(jīng)逐漸成為選擇鼠標時不應該太注意的一個參數(shù)。英寸每秒(ips)ips是每秒的英寸數(shù),速度單位,指的是鼠標正常工作的z速度。例如,一個鼠標的ips為450,這意味著它仍能以每秒450英寸(即每秒10.16米)的速度正常工作。如果它超過每秒450英寸,屏幕上的光標可能會跳動。然而,跳幀是一個遙遠的記憶,F(xiàn)在市場上的鼠標性能過剩,就是說ips-,遠-過了人體的-,所以選擇鼠標時沒有-注意這一點。如果我們不得不糾結于這個參數(shù)有多合適,我們可以說在實際使用中,只要不低于60,鼠標的ips就足夠了。z大加速度(g值)
目前游戲外設老三廠(羅技、雷蛇、賽睿)已經(jīng)全l面使用自適應lod技術,也就是根據(jù)鼠標墊材質鼠標自動調整lod或者由用戶自行決定lod。每秒移動的英寸數(shù)(ips):一般來說光電或者激光鼠標的傳感器有一個z大的識別速度值,一般和引擎內集成的主控性能有關。如果玩家移動鼠標的速度超過這個速度,傳感器將不能識別,z直接的例子微軟的新藍影增強版ie3.0的40ips在游戲中快速-“看天地”現(xiàn)象,一般來說60ips是一款游戲引擎能接受的ips下限。刷新率/采樣率(fps):反應鼠標像素處理能力與電腦響應速度的關系,fps值越高,無線發(fā)光鼠標品牌,鼠標和電腦處理的像素就越多,鼠標反應也就快,更高的fps能夠讓鼠標減少掉幀現(xiàn)象。6000fps是引擎性能的下限的-,低于6000fps就會出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。初代ie3.0出名的原因就是它6000fps在當時來說屬于刷新率,能在鼠標快速移動時-不丟幀。從安華高a9500開始-級光學引擎就沒有低于12000pfs的,而飛利浦引擎因為基于開普勒原理開發(fā),不存在fps這個概念,或者也可以說飛利浦引擎的fps大。z大加速度(g值):指鼠標所能承受的z大加速度,加速度越大,鼠標在高速移動中移動同樣的距離用的時間越少 ,或者說是移動同樣鼠標的時間,鼠標在屏幕上移動的距離就越大,這性能對于操作過程有快速變化,且要求定位的rpg以及fps類游戲比較有用。-率(hz):指鼠標mcu(微型控制單元)與電腦的傳輸頻率,即鼠標每秒與電腦的通訊次數(shù)。 次數(shù)用完api key 超過次數(shù)-
然而z大的問題,就是-購買鼠標用戶出現(xiàn)的問題,比如很多人都遇到的“數(shù)據(jù)線問題”,這個鈦度官l方已經(jīng)有申請更換鼠標線的渠道。其余零兒八碎的問題有app固件的問題、有電腦不識別鼠標的問題、有藍牙連接問題、有滾輪問題、有微動問題、有傳感器控制問題、有l(wèi)ed燈的問題等等?赡芤驗槲也辉趺从眯穆蕚鞲衅鳒yapm,僅僅是把它當作一款普通鼠標用,所以傳感器有沒有毛病我也不知道。不過還是發(fā)生了非常影響工作的問題:鼠標左鍵-一次會自動變成雙擊,無線發(fā)光鼠標,使得我在日常-的操作會變成雙擊。哦對了,這款鼠標掉漆也蠻-的,我的鼠標掉漆主要體現(xiàn)在滾輪附近和大拇指附近,照片我就不貼了,懶得拍,曬一張別人的吧:真的,錢都是小事,無線發(fā)光鼠標商家,掉個漆我也忍了,數(shù)據(jù)線大不了忍幾天換一個繼續(xù)湊合用,但現(xiàn)在左鍵的問題已經(jīng)影響我正常使用,無線發(fā)光鼠標批發(fā),你編輯文檔自動全選是什么感受?你點瀏覽器標簽變成雙擊關閉是什么感受?你-單點變連點是什么感受?在這期間如果你剛好沒有備用鼠標,你怎么工作?而這款鼠標從-再到收到貨,其實也就大半年,講-話,我用過那么多鼠標,沒有在一年內出現(xiàn)這些問題的。 次數(shù)用完api key 超過次數(shù)-
北京
上海
天津
重慶
河北
山西
內蒙古
遼寧
吉林
黑龍江
江蘇
浙江
安徽
福建
江西
山東
河南
湖北
湖南
廣東
廣西
海南
四川
貴州
云南
西藏
陜西
甘肅
青海
寧夏
新疆
本站圖片和信息均為用戶自行發(fā)布,用戶上傳發(fā)布的圖片或文章如侵犯了您的合法權益,請與我們聯(lián)系,我們將及時處理,共同維護誠信公平網(wǎng)絡環(huán)境!
ICP備案:滇ICP備13003982號 滇公網(wǎng)安備 53011202000392號
信息侵權/舉報/投訴處理
版權所有 ©100招商網(wǎng) 防騙須知 緩存時間:2025/7/30 20:15:54